The wiki page is under active construction, expect bugs.

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
statnice:bakalar:b4b38psia [2025/05/26 10:27] – oprava markdownu dudactomstatnice:bakalar:b4b38psia [2025/06/03 19:00] (current) zapleka3
Line 1: Line 1:
-==== Počítačové sítě, ISO/OSI model, vlastnosti fyzických vrstev, topologie, řízení přístupu k médiu, kódování, spolehlivost datových přenosů, protokoly rodiny TCP/IP. ====+====== Počítačové sítě, ISO/OSI model, vlastnosti fyzických vrstev, topologie, řízení přístupu k médiu, kódování, spolehlivost datových přenosů, protokoly rodiny TCP/IP. ======
  
 [[https://fel.cvut.cz/cz/education/bk/predmety/46/66/p4666906.html|B4B38PSIA]] [[https://fel.cvut.cz/cz/education/bk/predmety/46/66/p4666906.html|B4B38PSIA]]
Line 7: Line 7:
   * **Síťové technologie** – Ethernet a WiFi, přístupové metody, adresace, technologie VLAN, funkční rozdíly rozbočovač vs. přepínač.   * **Síťové technologie** – Ethernet a WiFi, přístupové metody, adresace, technologie VLAN, funkční rozdíly rozbočovač vs. přepínač.
  
-<markdown> +====== ISO/OSI model ======
-# 1. ISO/OSI model +
-**ISO/OSI** model se skládá ze 7 vrstev:  +
-</markdown>+
  
-**7.** Aplikační vrstva+Model ISO/OSI je teoretický model, který rozděluje komunikaci v počítačových sítích do sedmi vrstev. Každá vrstva řeší určitou skupinu úloh a komunikuje pouze se sousedními vrstvami. Cílem modelu je umožnit snadné propojování distribuovaných systémů – například emailový klient nemusí vědět, zda komunikace probíhá přes Wi-Fi nebo kabel.
  
-**6.** Prezentační vrstva+Data vytvořená v aplikační vrstvě jsou postupně zapouzdřována (obalována) hlavičkami nižších vrstev. Zařízení v síti vždy zpracovávají pouze hlavičku odpovídající jejich vrstvě – např. router rozhoduje podle IP adresy bez ohledu na to, zda jde o TCP nebo UDP.
  
-**5.** Relační vrstva+  * **7Aplikační vrstva** – zajišťuje služby přímo pro koncového uživatele (např. HTTP, FTP, SMTP) 
 +  * **6. Prezentační vrstva** – kódování, šifrování, komprese dat 
 +  * **5. Relační vrstva** – správa relací mezi aplikacemi (navázání, udržování, ukončení spojení) 
 +  * **4. Transportní vrstva** – spolehlivý přenos dat mezi koncovými zařízeními (např. TCP, UDP) 
 +  * **3. Síťová vrstva** – směrování paketů mezi sítěmi (např. IP) 
 +  * **2. Spojová vrstva** – přenos rámců mezi dvěma přímo spojenými uzly (např. MAC adresa, Ethernet) 
 +  * **1. Fyzická vrstva** – fyzický přenos bitů po médiu (např. elektrické signály)
  
-**4.** Transportní vrstva+**Kritéria návrhu vrstev ISO/OSI modelu:** 
 +  * Činnosti na stejném stupni abstrakce mají být ve stejné vrstvě. 
 +  Minimalizace datových toků mezi vrstvami. 
 +  Snaha o aplikovatelnost na významné existující standardy (např. X.25).
  
-**3.** Síťová vrstva+{{:statnice:bakalar:pasted:20250603-172610.png}}
  
-**2.** Spojová vrstva+==== 1Fyzická vrstva ====
  
-**1.** Fyzická vrstva+Fyzická vrstva je nejnižší vrstva ISO/OSI modeluZajišťuje samotný přenos bitů (symbolů) po fyzickém médiu – vodiči, optickém vlákně nebo rádiovými vlnami. Neřeší význam přenášených dat, pouze jak se budou signály fyzicky šířit. 
 +  Poskytuje služby typu: odešli bit, přijmi bit 
 +  Nijak neinterpretuje to, co přenáší.
  
 +Zabývá se:
 +  * **kódováním a modulací** – jak se binární data převádějí na signály (např. napěťové úrovně)
 +  * **časováním a synchronizací** – aby příjemce věděl, kdy číst data
 +  * **elektrickými a mechanickými parametry** – napětí, konektory, typy kabelů
 +  * **řídicími signály** – např. detekce připojení, řízení toku
  
-<markdown>+=== Typy přenosu === 
 +  * **Paralelní přenos** – více bitů současně (každý vodič jeden bit) 
 +  * **Sériový přenos** – bity přicházejí po jednom (běžnější u sítí) 
 +  * **Synchronní přenos** – odesílatel a příjemce synchronizováni hodinovým signálem 
 +  * **Asynchronní přenos** – data jsou oddělená start/stop bity, přenos není časově sladěný 
 +  * **Arytmický přenos** – přenos bez pevné časové struktury, používá se např. s autonegociací
  
-Kriterii pro **ISO/OSI** vrstvy bylo: +=== Přenosová pásma === 
-Činnosti na stejném stupni abstrakce mají být ve stejné vrstvě +  * **Základní pásmo (baseband)** – data se přenáší přímo jako 0/1 (např. Ethernet) 
-Minimalizace datových toků mezi vrstvami +  * **Přeložené pásmo (broadband)** – data se modulují na vyšší frekvence (napřWi-Fi)
-Aplikovatelnost na významné existující standardy (X.25)+
  
-## 1. Fyzická vrstva +=== Příklady standardů fyzické vrstvy === 
-* Zabývá se výhradně přenosem bitů (symbolů – což je minimální jednotka) datkterý je fyzická vrstva schopna přenést.   +  * **RS-232, RS-485** – sériová rozhraníčasto v průmyslovém prostředí 
-Nabízí služby typu *odešli bit*přijmi bit*.   +  * **IEEE 802.3 (Ethernet)** – fyzická vrstva pro kabelové sítě 
-Nijak neinterpretuje to, co enáší.+  **IEEE 802.11 (Wi-Fi)** – bezdrátový enos signálu
  
-**Rozlišujeme**:   +==== 2. Spojová vrstva (Data Link====
-* Paralelní a sériový přenos   +
-* Synchronní a asynchronní přenos   +
-* Přenos v základním pásmu (drát ➜ přímo 0/1) a v přeloženém pásmu (data modulujeme do symbolů, na příjmu demodulujeme)+
  
-**Příklady standardů fyzické vrstvy**:   +Spojová vrstva zajišťuje přenos **rámců** (framesmezi dvěma přímo propojenými uzly – v dosahu jednoho fyzického spoje. Nepřenáší data přes více uzlůale pouze lokálně, napřv rámci jednoho segmentu sítě (např. mezi dvěma zařízeními připojenými ke stejnému přepínači nebo AP). Využívá různé technologie fyzické vrstvy, může být kabelová i bezdrátová.
-* RS-232, RS-485   +
-* IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.11 (Wi-Fi+
  
-## 2. Spojová vrstva (Data Link) +Může pracovat: 
-Přenáší **rámce** v dosahu jediného fyzického spoje.+  * **spolehlivě** či **nespolehlivě** – s detekcí/nápravou chyb nebo bez 
 +  * **spojovaně** či **nespojovaně** – s navazováním spojení nebo bez
  
-**Zodpovědnosti:**   +**Hlavní zodpovědnosti spojové vrstvy:** 
-**Synchronizace rámců** – rozpoznání začátku/konce a struktury rámce.   +  **Synchronizace rámců** – rozpoznání začátku a konce rámce, správné zpracování celé struktury rámce 
-**MAC (media-access control)** – řešení kolizí na sdíleném médiu (CSMA/CDCSMA/CA, token passing)  +  * **Media Access Control (MAC)** – řízení přístupu ke sdílenému médiu a řešení kolizí   
-- **Adresace** – fyzické 48bitové MAC adresy, případně VLAN tagy.   +    - CSMA/CD – detekce kolize (Ethernet)   
-**Spolehlivost** – detekce chyb (CRC-32/FCS), lokální ARQ/FEC; může fungovat i jako „best-effort“  +    - CSMA/CA – prevence kolize (Wi-Fi)   
-**Řízení toku** – aby vysílač nezahltil příjemce (PAUSE rámce, HDLC ACK/NACK).   +    Token passing – řízený přístup 
-**Link-management** – zřízení/ukončení spojení, asociace bezdrátových sítí.+  * **Adresace** – fyzické MAC adresy (48bitové), případně rozšířené o VLAN tagy 
 +  **Spolehlivost přenosu** – detekce chyb (např. CRC-32FCS), lokální opravy chyb (ARQ/FEC); může fungovat i jako „best-effort“ 
 +  **Řízení toku** – např. pomocí PAUSE rámců nebo potvrzování (ACK/NACK, HDLC
 +  * **Správa spojení (link management)** – zřízení/ukončení spojení, asociace bezdrátových sítích
  
-## 3. Síťová vrstva (Network) +==== 3. Síťová vrstva (Network) ====
-* Přenáší **pakety** od zdroje k cíli napříč sítěmi (mezi odesílatelem a příjemcem může stát řada mezilehlých zařízení).   +
-* Musí počítat s topologií celé sítě (alespoň částečně).   +
-* Je poslední vrstvou, kterou **musí** implementovat samotná přenosová infrastruktura.   +
-* Nejrozšířenější implementací je protokol **IP** (IPv4/IPv6).+
  
-**Zodpovědnosti:**   +Síťová vrstva enáší **pakety** od zdroje k cíli, i pokud jsou na různých sítích není mezi nimi přímé spojeníMusí tedy najít vhodnou cestu v síti – typicky es více mezilehlých zařízení (routery). Na rozdíl od spojové vrstvy už zohledňuje topologii celé sítě.
-- **Logická adresace** – idělení jedinečné IP adresy každému uzlu.   +
-- **Směrování (routing)** – vyhledání nejlepší cesty:   +
-  * **neadaptivní/statické** – trasy se nemění podle provozu; jednoduchéale neflexibilní (typicky menší nebo klidné sítě).   +
-  * **adaptivní/dynamické** – tabulky se přepočítávají na základě aktuální topologie čzátěže (OSPF, BGP).   +
-  * **izolované (distance-vector)** – router rozhoduje jen z vlastních informací, nezná detailní stav ostatních; pomalejší konvergence.   +
-  * **distribuované/kooperativní (link-state)** – routery sdílejí kompletní pohled na síť globálně počítají nejkratší cesty; rychlá reakce na změny  +
-- **Fragmentace / defragmentace** – rozdělení velkého paketu, pokud ekračuje MTU segmentu; znovusložení na cíli.   +
-- **Kontrolní a diagnostické zprávy** – ICMP, chybové zprávy (Time-Exceeded, Destination-Unreachable) a echo testy (ping).   +
-- **Značení QoS** – DSCP/ECN bity pro správu přetížení a priorit.+
  
 +Je to poslední vrstva, kterou **musí** implementovat přenosová infrastruktura – bez ní není možné směrovat mezi sítěmi. Výjimkou mohou být velmi jednoduché nebo uzavřené systémy (např. některé průmyslové aplikace).
  
-## 4. Transportní vrstva (Transport)+Nejběžnějším síťovým protokolem je **IP** (Internet Protocol), včetně jeho verzí IPv4 a IPv6.
  
-* **Úkol:** přizpůsobit služby sítě požadavkům vyšších vrstev – překlenout rozdíl mezi tím, *co síť umí*co aplikace potřebují* :contentReference[oaicite:1]{index=1}   +**Hlavní zodpovědnosti síťové vrstvy:** 
-* **Proč je to nutné?**   +  * **Logická adresace** – iřazení jedinečné IP adresy každému zařízení v síti 
-  Vlastnosti nižších vrstev (spolehlivost, způsob spojení …obvykle nemůžeme změnit – často patří jiné organizaci nebo jsou sdílené s dalšími uživateli.   +  * **Směrování (routing)** – hledání nejlepší cesty k cílovému uzlu
-  * Vyšší vrstvy mohou mít různé – i protichůdné – nároky (např. file-transfer vs. hlas  +    **neadaptivní (statické)** – trasy se nemění podle zátěže; vhodné pro jednoduché topologie 
 +    **adaptivní (dynamické)** – trasy se přizpůsobují aktuální síťové situaci (např. pomocí OSPF, BGP) 
 +    - **izolované (distance-vector)** – router zná jen informace od sousedů (pomalejší reakce) 
 +    - **distribuované (link-state)** – routery sdílejí kompletní informace o topologii (rychlejší a přesnější) 
 +  * **Fragmentace a defragmentace** – rozdělení velkého paketu, pokud přesahuje MTU, a následné složení na cíli 
 +  * **Kontrolní a diagnostické zprávy** – např. ICMP zprávy (ping, Time-Exceeded, Destination-Unreachable) 
 +  * **Značení QoS (Quality of Service)** – pomocí DSCP/ECN bitů je možné rozlišit důležitost a prioritu provozu
  
-* **Kde běží:** +==== 4. Transportní vrstva (Transport====
-- Protokoly transportní vrstvy **existují jen v koncových uzlech** (servery, klienti).+
  
-* **Jak může přenos vylepšit:** +Transportní vrstva slouží jako prostředník mezi požadavky aplikačních vrstev a schopnostmi sítě. Jejím úkolem je **přizpůsobit chování přenosu konkrétním potřebám aplikací**, protože nižší vrstvy často nemůžeme měnit – bývají sdílené nebo pod správou jiné organizace.
-- **Spolehlivost:** přidává číslování, potvrzování, ARQ → mění *nespolehlivý* přenos na *spolehlivý*.   +
-- **Spojovanost:** vytváří virtuální spojení (establish / maintain / teardown) i nad původně *nespojovanousíť.   +
-- Další volitelné funkce: segmentace/re-assembly velkých SDU, řízení toku a zahlcení, multiplexing portů, volitelná QoS, šifrování (TLS nad TCP) apod.+
  
-* **Typické protokoly:** +Napřpřenos souboru vyžaduje vysokou spolehlivost, zatímco videohovor raději upřednostní nízkou latenci.
-- **TCP** – spojovaný, spolehlivý (ARQ, congestion control) – vhodný pro web, soubory, e-mail  +
-- **UDP** – nespojovaný, best-effort – ideální, když je důležitější latence než perfektní spolehlivost (VoIPDNS).   +
-- **SCTP, QUIC** – hybridní nebo vylepšené varianty pro speciální potřeby (multistream, 0-RTT).+
  
 +**Transportní protokoly běží pouze v koncových uzlech** (klienti, servery). Samotná síť (např. routery) je nevyužívá – poskytují aplikačně specifické funkce.
  
-## 5. Relační vrstva (Session) +**Zodpovědnosti transportní vrstvy:** 
-* **Zřizuje, spravuje a ukončuje relace** mezi aplikačními procesy.   +  * **Zvýšení spolehlivosti** – číslování segmentů, potvrzování (ACK), opětovné vysílání (ARQ) 
-* **Možné využití:** +  * **Virtuální spojení** – řízení spojení mezi dvěma aplikacemi (navázání, udržování, ukončení) 
-- Vkládání **synchronizační body** (check-pointingpro obnovu po chybě.   +  * **Segmentace a sestavení (re-assembly)** – rozdělení velkých zpráv na části a opětovné složení 
-**Koordinace více toků** – např. u videokonference drží audio a video „pohromadě“.   +  * **Řízení toku a zahlcení** – zabránění přetížení příjemce nebo sítě 
-**Řízení dialogu** (kdo kdy mluvía volitelné šifrování nebo kompresi na úrovni relace. +  * **Multiplexing portů** – více aplikací na jednom zařízení používá různé porty 
-**Šifrování dat** +  * **Volitelně QoS, šifrování, prioritizace**
-**Komprese** +
-- Podpora **transakčního zpracování dat**+
  
 +**Typické protokoly:**
 +  * **TCP (Transmission Control Protocol)**: spojovaný, spolehlivý, řízení zahlcení, ARQ, vhodný pro web, e-mail, přenosy souborů
 +  * **UDP (User Datagram Protocol)**: nespojovaný, best-effort, preferován, když je důležitá latence (např. VoIP, DNS)
 +  * **SCTP, QUIC**: modernější alternativy, podpora vícenásobných toků, lepší latence (QUIC = TCP+TLS+HTTP/2 dohromady)
  
-## 6Prezentační vrstva (Presentation) +==== 5Relační vrstva (Session====
-* Řeší to že nižší vrstvy se snaží každý bit doručit stejně jak byl poslán. Ale prezenční vrstva se snaží data přizpůsobit příjemci.   +
-* Řeší **formu dat** – *jak* vypadají, ne *kam* jdou.   +
-* **Možné využití:** +
-- Převádí **endianitu** dat (pořadí nejvíc významných bitů). +
-- Převádí kódování znaků (UTF-8 ⇄ UTF-16), endianitu čísel.   +
-- Definuje datové formáty (ASN.1, JSON, XML, Protobuf).  +
  
 +Relační vrstva (Session Layer) zajišťuje **sestavení, správu a ukončení relací** mezi dvěma aplikačními procesy. Typicky jde o delší komunikaci, která může být organizovaná jako dialog nebo konverzace.
  
-## 7. Aplikační vrstva (Application) +**Možné funkce relační vrstvy:** 
-Historicky vrstva ve které bude aplikace (nefunguje, aplikací je moc a musely by být standardizováno+  **Synchronizační body (check-pointing)** – pro možnost obnovení po chybě bez nutnosti začít znovu 
-Poskytuje konkrétní **síťové služby** uživatelským aplikacím (HTTP, FTP, DNS, SMTP, MQTT …)  +  * **Koordinace více datových toků** – napřsoučasné ehrávání audio video streamu 
-* Definuje íkazy, odpovědi, formát zpráv, autentizaci autorizaci.   +  **Řízení dialogu** – určeníkdo kdy mluví, half-duplex/full-duplex komunikace 
-Je nejbližší uživateli – toco reálně volá“ programátor nebo browser.+  * **Šifrování a komprese** – pokud nejsou řešeny jinde (např. TLS) 
 +  * **Podpora transakčního zpracování dat** – napřv databázových systémech
  
 +==== 6. Prezentační vrstva (Presentation) ====
  
-### PDU × SDU komunikace mezi vrstvami+Prezentační vrstva se stará o to, **jak data vypadají** – tedy o jejich formát, strukturu kódování. Nižší vrstvy zajišťují, aby byly bity doručeny přesně tak, jak byly odeslány. To ale nestačí – stejná posloupnost bitů může mít na různých zařízeních různý význam (např. kvůli jiné endianitě nebo znakovému kódování).
  
-- **PDU (Protocol Data Unit)** – datová jednotka *uvnitř* vrstvy N: její hlavička + uživatelský payload.   +Prezentační vrstva proto provádí potřebné **konverze a úpravy**, aby byla data pochopitelná pro íjemce.
-**SDU (Service Data Unit)** – data, která vrstva N evzala od vrstvy N + 1 a zasazuje je jako payload do svého PDU.   +
-- **SAP (Service Access Point)** – „dveře“ mezi vrstvami:   +
-  * horní SAP vrstvy N = rozhraní, kterým **vrstva N poskytuje** své služby vrstvě N + 1,   +
-  * dolní SAP vrstvy N = rozhraní, kterým **vrstva N využívá** služby vrstvy N − 1 +
  
 +**Možné využití:**
 +  * Převod **endianity** – např. mezi little-endian a big-endian reprezentací čísel
 +  * Převod **znakového kódování** – např. UTF-8 ⇄ UTF-16
 +  * Definice a zpracování **datových formátů** – např. ASN.1, JSON, XML, Protobuf
 +  * Úpravy formátu struktur a polí, které se přenášejí mezi různými systémy
  
-### Multiplexing, Splitting, Segmenting +==== 7Aplikační vrstva (Application====
-- **Multiplexing/Demultiplexing** – jediné spojení vrstvy N − 1 nese více spojení vrstvy N (napřTCP porty nad IP).   +
-- **Splitting/Recombining** – jedno spojení vrstvy N rozděleno přes několik spojení N − 1 (link aggregation).   +
-- **Segmenting/Reassembling** – velká SDU rozdělena na více PDU; na cíli znovu složena (IP fragmenty, TCP segmenty). +
  
 +Aplikační vrstva poskytuje **síťové služby přímo aplikacím**. Je nejbližší uživateli – sem patří protokoly, které vývojáři nebo uživatelé skutečně volají (např. HTTP, FTP, SMTP). Nedefinuje samotné aplikace, ale pouze jejich síťové rozhraní.
  
-### Zpracování chyb při přenosech +**Historie a význam:** Původně se předpokládalože aplikační vrstva bude přímo obsahovat aplikaceukázalo se, že aplikací je příliš mnoho a není smysluplné všechny standardizovat
-**ARQ (Automatic Repeat reQuest)** – snaží se udržet spolehlivost enosu pomocí opakování chybné PDU:   +  Výsledkem je, že aplikační vrstva standardizuje pouze jádra“ aplikací – např. přenos e-mailupřístup distribuovaným objektům, DNS apod., samotné uživatelské rozhraní aplikací leží **nad aplikační vrstvou**.
-  * **Stop-and-Wait ARQ**   +
-    1. Odesílatel pošle **jedinou** PDU a **zastaví se**dokud nepřijde ACK.   +
-    2. Časovač hlídá timeout; pokud ACK nepřijderámec se vyšle znovu  +
-    3. V *potrubí* (pipeline) je vždy jen 1 rámec → **propustnost**   +
-      $\eta = \frac{T(frame)}{T_{\text{frame}} + 2 \cdot RTT}$; kde RTT je Round Trip Timena dlouhých linkách klesá nule  +
-    *Výhody:extrémně jednoduchá implementace, minimální vyrovnávací paměti.   +
-    *Nevýhody:malé využití linky, hodí se jen tam, kde je RTT malé a/nebo rámce krátké (jednoduché sériové linky, staré half-duplex rádiové modemy) +
  
-  * **Go-back-N ARQ**   +**Funkce aplikační vrstvy:** 
-    1. Odesílatel udržuje **okno** velikosti *N* – může rozeslat až *N* rámců bez ACK  +  Poskytuje přístup ke konkrétním síťovým službám (HTTP, FTP, DNS, SMTP, MQTT...) 
-    2Přijímač potvrzuje **kumulativně** (ACK = „vše do čísla k jsem dostal v pořádku“)  +  Definuje **příkazy, odpovědi, formát zpráv** 
-    3. Pokud se ztratí rámec *i*íjemce zahodí i všechny následující a pošle ACK k-1; odesílatel „skočí zpět“ a zopakuje **vše od i dál**.   +  Zajišťuje **autentizaci autorizaci**
-    *Výhody:* výrazně lepší propustnost než Stop-and-Wait, vyžaduje jen jeden ACK na okno.   +
-    *Nevýhody:zbytečně opakuje i rámce, které dorazily správně; při delším RTT vyšší chybovosti rychle klesá efektivita.+
  
-  * **Selective Repeat ARQ**   +==== PDU × SDU komunikace mezi vrstvami ====
-    1. Oba konce mají okno; **každý rámec** se potvrzuje samostatným ACK nebo NACK.   +
-    2. Přijímač si rámce, které dorazí mimo pořadí, odkládá do vyrovnávací paměti čeká, až dorazí chybějící kusy, aby je pak mohl předat dál ve správném sledu.   +
-    3. Odesílatel retransmituje **jen ty kusy, které opravdu chybí**.   +
-    *Výhody:* nejvyšší možné využití šířky pásma; zbytečně se nic neopakuje → ideální pro linky s větším RTT (satellites), nebo když je ztrát málo, ale záleží na rychlosti.   +
-    *Nevýhody:* složitější implementace, potřebuje víc paměti na oba buffery. Moderní TCP používá formu Selective Repeat – **SACK** (Selective ACK).   +
-- **CRC / FCS** – zbytek dělení polynomem; detekuje všechny jednobitové a většinu vícenásobných chyb; používá se hlavně k detekci před ARQ.   +
-- **FEC (Forward Error Correction)** – přidá redundantní bity, aby příjemce chyby *opravil* bez retransmise; vhodné pro satelit, DVB-T, streamy s jednosměrným nebo zpožděným zpětným kanálem. (v podstatě v případech kdy přijímač neodesílá nic zpátky vysílači)+
  
-# 2. Protokoly TCP/IP+Pro komunikaci mezi jednotlivými vrstvami modelu ISO/OSI je důležité pochopit, jak si předávají data a jak je zpracovávají. 
 +  * **SDU (Service Data Unit)** – data, která vrstva N **převezme** od vrstvy N + 1. Neobsahuje žádné hlavičky nebo metadata nižších vrstev. Vrstva s SDU nijak nemanipuluje – zasazuje ji jako uživatelský payload. 
 +  * **PDU (Protocol Data Unit)** – datová jednotka vytvořená vrstvou N. Obsahuje **SDU jako payload**, ale přidává k němu vlastní hlavičku a případně další řídicí informace. 
 +  * **PCI (Protocol Control Information)** – řídicí informace v hlavičce PDU, např. adresace, typ zprávy apod. 
 +  * **User data** – uživatelská část PDU, odpovídající SDU 
 +**Vztah:** Vrstva N vytvoří PDU tak, že obalí SDU (data z vrstvy N+1) vlastní hlavičkou → PDU = PCI + SDU 
 +  * **SAP (Service Access Point)** – rozhraní mezi dvěma sousedními vrstvami: 
 +    * *horní SAP* vrstvy N – vstup, kterým vrstva N poskytuje službu vrstvě N + 1 
 +    * *dolní SAP* vrstvy N – výstup, kterým vrstva N využívá službu vrstvy N − 1
  
-## IPv4 +Další pojmy: 
-IP protokol verze 4správa adres je regionálníadresy jsou 32 bitové+  * **Entity (N)** – prvek vrstvy Nkterý realizuje část jejích funkcí 
 +  * **Peer Entities** – entity téže vrstvyale na různých uzlech (např. klient/server) 
 +  * **Service (N)** – služba poskytovaná vrstvou N vrstvě N + 1
  
-IPv4 adresa: +==== Multiplexing, Splitting, Segmenting ====
-například `1.1.1.1` (Cloudflare DNS)+
  
-IP adresa = `<network number> <host number>`+Různé vrstvy mohou přenášet data různě složitým způsobem – často dochází k mapování jednoho spojení nebo datové jednotky na více přenosů (nebo naopak). 
 +  * **Multiplexing / Demultiplexing**: Jedno spojení vrstvy N − 1 nese více spojení vrstvy N   
 +    * Příklad: více TCP spojení běžících paralelně přes jednu IP adresu (identifikováno porty)
  
-původně bylo rozděleno na třídy adres: +  * **Splitting / Recombining**: Jedno spojení vrstvy N je rozděleno mezi více spojení vrstvy N − 1   
-- A - $2^7-2$ (126sítí, $2^{24}-2$ (16777214) hostitelů +    * Příkladlink aggregation (např. více fyzických linek sdružených do jednoho logického spojení)
-- B - $2^{14}-2$ (16382) sítí, $2^{16}-2$ (65534) hostitelů +
-- C - $2^{21}-2$ (2097150) sítí, $2^{8}-2$ (254) hostitelů +
-- D - multicast +
-- E - experimentální+
  
-multicastové adresy: +  * **Segmenting / Reassembling**Velká SDU je rozdělena na více PDU, které se přenesou samostatně a následně opět složí   
-224.0.0.x - dobře známé skupiny +    * Příklady: IP fragmentace, segmentace v TCP
-239.x.x.x - lokální multicastové skupiny+
  
-maska podsítě (definuje hranici mezi síťovým a hostitelským číslem) +==== Zpracování chyb při přenosech ====
-např: 255.255.252.0 - $2^{10} - 2$ uzlů v síti+
  
-### vyhrazené IP adresy +Přenosu dat může docházet k chybám – buď je odhalíme a požádáme o opakování (ARQ)nebo se je pokusíme rovnou opravit pomocí redundantních dat (FEC).
-- x.x.0.0 - adresa sítě +
-- 0.0.0.x - adresa uzlu +
-- 255.255.255.255 - omezený broadcast, neprojde přes router +
-- x.x.255.255 - omezený broadcast, prochází es router +
-- 127.x.x.x - loopbacklocalhost (127.0.0.1) +
-- 10.0.0.0 - lokální síť třídy A +
-- 172.16.0.0 - 172.31.0.0 lokální síť třídy B +
-- 192.168.0.0 - 192.168.255.0 - lokální síť třídy C +
  
-v dnešní době již došly IPv4 adresy, proto se použvá NAT (Network Address Translation- překládání adres, které umožňuje připojit více zařízení do jedné veřejné IP adresy +=== ARQ (Automatic Repeat reQuest===
-a NAPT (Network Address Port Translation) - překládání adres a portů, které umožňuje připojit více zařízení do jedné veřejné IP adresy a zároveň rozlišovat mezi nimi pomocí portů+
  
-## IPv6+Metody pro zajištění spolehlivosti pomocí potvrzování (ACK/NACK) a opakovaného přenosu:
  
-## ICMP+=== ARQ (Automatic Repeat reQuest) ===
  
-Slouží k hlášení problémů při zpracování IP paketůje povinnou částí implementace IP+**Stop-and-Wait ARQ** 
-Není určen k zajištění spolehlivostinení používán v multicastu ani broadcastu.+  * Odesílatel pošle **jedinou** PDU a **zastaví se**dokud nepřijde ACK
 +  * Časovač hlídá timeout; pokud ACK nepřijde, rámec se vyšle znovu. 
 +  * V *potrubí* („pipeline“) je vždy jen 1 rámec → **propustnost** 
 +    * $\eta = \frac{T(frame)}{T_{\text{frame}} + 2 \cdot RTT}$; kde RTT je Round Trip Time, na dlouhých linkách klesá k nule. 
 +  * *Výhody:* extrémně jednoduchá implementaceminimální vyrovnávací paměti. 
 +  * *Nevýhody:* malé využití linky, hodí se jen tam, kde je RTT malé a/nebo rámce krátké (jednoduché sériové linky, staré half-duplex rádiové modemy).
  
-Generování ICMP je volitelné.+**Go-back-N ARQ** 
 +  * Odesílatel udržuje **okno** velikosti *N* – může rozeslat až *N* rámců bez ACK. 
 +  * Přijímač potvrzuje **kumulativně** (ACK = „vše do čísla k jsem dostal v pořádku“). 
 +  * Pokud se ztratí rámec *i*, příjemce zahodí i všechny následující a pošle ACK k-1; odesílatel „skočí zpět“ a zopakuje **vše od i dál**. 
 +  * *Výhody:* výrazně lepší propustnost než Stop-and-Wait, vyžaduje jen jeden ACK na okno. 
 +  * *Nevýhody:* zbytečně opakuje i rámce, které dorazily správně; při delším RTT a vyšší chybovosti rychle klesá efektivita.
  
-Používá se například pro `ping` `tracert` (traceroute).+**Selective Repeat ARQ** 
 +  * Oba konce mají okno; **každý rámec** se potvrzuje samostatným ACK nebo NACK. 
 +  * Přijímač si rámce, které dorazí mimo pořadí, odkládá do vyrovnávací paměti čeká, až dorazí chybějící kusy, aby je pak mohl předat dál ve správném sledu. 
 +  * Odesílatel retransmituje **jen ty kusy, které opravdu chybí**. 
 +  * *Výhody:* nejvyšší možné využití šířky pásma; zbytečně se nic neopakuje → ideální pro linky s větším RTT (satellites), nebo když je ztrát málo, ale záleží na rychlosti. 
 +  * *Nevýhody:* složitější implementace, potřebuje víc paměti na oba buffery. Moderní TCP používá formu Selective Repeat – **SACK** (Selective ACK).
  
-## ARP (Address Resolution Protocol)+=== Detekce chyb (CRC / FCS=== 
 +  * **CRC (Cyclic Redundancy Check)** – zbytek po dělení dat polynomem, přenáší se spolu s rámcem. 
 +  * Detekuje většinu běžných chyb – typicky se používá na spojové vrstvě.
  
-poskytuje konverzi mezi IP adresou a MAC adresou +=== FEC (Forward Error Correction) === 
-používá se v IPv4 sítích+  * Přidává redundantní bity, které umožní příjemci chybu **opravit bez opakování přenosu**. 
 +  * Hodí se pro případy bez zpětného kanálu (DVB, satelity, streamy). 
 +  * Používají se např. blokové nebo konvoluční kódy.
  
-uzel sítě si udržuje tabulku ARP, která obsahuje IP adresy a odpovídající MAC adresy +{{:statnice:bakalar:pasted:20250603-180626.png}} {{:statnice:bakalar:pasted:20250603-181225.png}}
-pokud MAC není pro požadovanou IP adresu v tabulce, odešle ARP request (broadcast) a čeká na ARP reply (unicast) +
-pokud je MAC adresa v tabulce, odešle ARP reply (unicast) přímo na požadovanou IP adresu+
  
-## NDP+===== 2. Protokoly TCP/IP =====
  
-umožňuje zjistit linkovou adresu z IP adresydetekuje změny v linkových adresáchhledá routery, zjišťuje parametry sítě, přesměrování, detekce duplicitních adres. +Protokolový zásobník TCP/IP je základní architekturou internetu. Nevznikl podle ISO/OSIale má podobnou strukturu. Obsahuje tyto vrstvy: 
-implementován pomocí ICMPv6+  * **Aplikační vrstva** – pohlcuje aplikačníprezentační a relační vrstvu OSI 
 +  * **Transportní vrstva** 
 +  * **Síťová vrstva** 
 +  * **Vrstva síťového rozhraní** – odpovídá spojové a fyzické vrstvě OSI
  
-## UDP (User Datagram Protocol)+TCP/IP protokoly definují, jak se data přenášejí od zdroje k cíli pomocí identifikace přes IP adresy. Podporují tyto způsoby doručení: 
 +  * **Unicast** – komunikace 1:1 
 +  * **Broadcast** – 1: všem v síti (např. 255.255.255.255) 
 +  * **Multicast** – 1: skupině zařízení 
 +  * **Anycast** – 1: nejbližšímu z více možných cílů (v IPv6)
  
-poskytuje aplikační rozhraní k IP+==== IPv4 ==== 
 +IPv4 je původní verze IP protokolu. Adresy jsou 32bitové, zapisované jako čtyři desetinná čísla (např. `1.1.1.1` (Cloudflare DNS)), správa adres je regionální
  
-neposkytuje spolehlivost (neprovádí kontrolu chyb ani nezajiššťuje doručení packetů / doručení ve správném pořadí)+IP Adresa má dvě části:   
 +  * **síťová část** (network number)   
 +  * **část hostitele** (host number)
  
-## TCP (Transmission Control Protocol)+Původně byly IP adresy rozděleny na **třídy**:
  
-zajišťuje spolehlivou komunikaci mezi aplikacemi (obdobně jako TCPale s implementovanými funkcemi pro spolehlivost)+  * **Třída A** – $2^7 - 2 = 126$ sítí$2^{24} - 2 = 16777214$ hostitelů 
 +  * **Třída B** – $2^{14} - 2 = 16382$ sítí, $2^{16} - 2 = 65534$ hostitelů 
 +  * **Třída C** – $2^{21} - 2 = 2097150$ sítí, $2^8 - 2 = 254$ hostitelů 
 +  * **Třída D** – pro multicast 
 +  * **Třída E** – rezervováno pro experimenty
  
-zajišťuje+**Multicastové adresy:** 
-řízení datového toku +  * 224.0.0.x – dobře známé skupiny 
-- sekvenční číslování packetů +  * 239.x.x.x – lokální skupiny (organizace)
-- generování potvrzení (ACK) +
-- emuluje plně duplexní spojení +
-- segmentuje data do packetů+
  
-TCP congestion control - řízení zahlcení sítě +**Maska podsítě** definuje, kolik bitů tvoří síťovou část. 
-- slow start - zvyšuje rychlost přenosu dat, dokud nedojde k zahlcení sítě +  * např. 255.255.252.0 odpovídá síti s $2^{10} 2 = 1022$ uzly
-- congestion avoidance - zmenšuje rychlost přenosu dat, dokud nedojde k zahlcení sítě +
-fast retransmit - znovu odešle packet, který byl ztracen +
-- fast recovery - zmenšuje rychlost přenosu dat, dokud nedojde k zahlcení sítě+
  
-## DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) +=== Vyhrazené IPv4 adresy ===
-slouží k automatickému přidělování IP adres a dalších parametrů (např. maska podsítě, výchozí brána, DNS server) klientům v síti +
-DHCP server většinou běží na routeru nebo serveru v síti +
-DHCP server přiděluje IP adresy z předem definovaného rozsahu (poolu) IP adres (lze nastavit i statické IP adresy pro konkrétní MAC adresy)+
  
-## DNS (Domain Name System) +  * **x.x.0.0** – adresa celé sítě   
-evod slovních doménových jmen na IP adresy a naopak +  * **0.0.0.x** – adresa uzlu v neznámé síti   
-je zajišn pomocí distribuované hierarchie serverů kde část serverů je zodpovědná za určité domény +  * **255.255.255.255** – omezený broadcast, neprojde es router   
-rekurzivně hledáme IP adresu pro doménu kdy se postupně dotazujeme na servery zodpovědné za domény (server se může dotázat za nás, ale tato funkce je často vypnutá)+  * **x.x.255.255** – řízený broadcast, prochází přes router   
 +  * **127.x.x.x** – loopback (localhost), např. 127.0.0.1   
 +  * **10.0.0.0/8** – privátní síť (třída A)   
 +  * **172.16.0.0 – 172.31.0.0** – privátní sítě (třída B)   
 +  * **192.168.0.0 – 192.168.255.0** – privátní sítě (třída C)
  
-například překlad `cw.felk.cvut.cz` na `147.32.84.36` bude proveden přes servery zodpovědné za domény: +=== Vyčerpání adres NAT ===
-* `.cz` +
-* `.cvut.cz` +
-* `.felk.cvut.cz` +
-* `.cw.felk.cvut.cz` +
-nakonec se dotáže na IP adresu `cw.felk.cvut.cz`+
  
-historicky se překlad adres řešil pomocí souboru `hosts.txt` který byl distribuován mezi počítače v síti, ale s rostoucím počtem počítačů v síti se tento způsob stal neudržitelným+Vzhledem k vyčerpání IPv4 adres se běžně používá:
  
-## Směrování v IP sítích+  * **NAT (Network Address Translation)** – více zařízení sdílí jednu veřejnou IP adresu 
 +  * **NAPT (Network Address Port Translation)** – překlad nejen adres, ale i portů → umožňuje rozlišit zařízení pomocí portů
  
 +Např. interní adresa `192.168.1.42:12345` může být zvenku viditelná jako `88.1.2.3:50001`.
  
 +==== IPv6 ====
  
 +IPv6 je nástupcem protokolu IPv4 – umožňuje přidělit mnohem více unikátních IP adres díky délce **128 bitů** (oproti 32 bitům u IPv4). Zároveň přináší zjednodušenou strukturu hlavičky a pokročilejší funkce (např. anycast, auto-konfiguraci).
  
 +**Zápis IPv6 adres:**
 +  * 8 bloků po 4 hexadecimálních číslicích, oddělených dvojtečkami  
 +    * např. `2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334`
 +  * lze zkrátit:
 +    * **vynechání úvodních nul**: `2001:db8:85a3:0:0:8a2e:370:7334`
 +    * **nahrazení sekvence nul** pomocí `::` – ale **jen jednou v adrese**: `2001:db8:85a3::8a2e:370:7334`
  
 +**Příklad zápisu v URL:** `http://[2001:db8::1]/`
  
-# 3. Síťové technologie+=== Struktura IPv6 adresy ===
  
-## Ethernet+Adresa se skládá z několika částí:
  
-Ethernet je skupina technologií pro přenos dat v lokálních sítích (LAN), pracující na linkové vrstvě ISO/OSI modelu. Byl vyvinut 70. letech ve firmě Xerox. Standardizace probíhá pod označením **IEEE 802.3**.+  * **Globální směrovací prefix** – typicky 48 bitů 
 +  * **Identifikátor podsítě** – obvykle 16 bitů 
 +  * **Identifikátor rozhraní (interface ID)** – vždy 64 bitů   
 +    * často odvozen z MAC adresy pomocí **modifikovaného EUI-64**
  
-### Charakteristiky Ethernetu +**Zápis s prefixem:** např`2001:db8:1234::/48`
-- Data se přenášejí v **MAC rámcích**. +
-- Přístupová metoda**CSMA/CD** (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection). +
-- Moderní Ethernet využívá nejčastěji **kroucenou dvoulinku (twisted pair)** nebo **optické vlákno**. +
-- Fyzická topologie může být různá, logická topologie je obvykle **hvězdicová**. +
-- K zabránění vzniku smyček se využívá **Spanning Tree Protocol (STP)**.+
  
-### Varianty Ethernetu +=== Typy IPv6 adres ===
-- Původně **10Base2 (koaxiální kabel)**, dnes nejčastěji **100Base-TX**, **1000Base-T** (gigabitový Ethernet). +
-- Standardní označení: **IEEE 802.3xx**.+
  
-### Propojovací zařízení v Ethernet sítích +  * **Unicast** – identifikuje jeden konkrétní uzel 
-**Opakovač (repeater)** – zvětšuje dosah sítě, regeneruje signál. +  * **Multicast** – odeslání dat celé skupině uzlů   
-**Rozbočovač (hub)** – pracuje na fyzické vrstvě, vysílá data na všechny porty (vyšší koliznost). +    prefix `ff00::/8` 
-**Most (bridge)** – filtruje provoz mezi segmenty sítě. +  * **Anycast** – doručení nejbližšímu uzlu ze skupiny (pouze v IPv6) 
-**Přepínač (switch)** – pracuje na linkové vrstvě, předává rámce pouze na cílový port na základě MAC adresy, odděluje kolizní domény.+  * (IPv6 **nepodporuje broadcast** – nahrazen multicastem)
  
-## Wi-Fi+=== Vybrané speciální adresy ===
  
-Wi-Fi je bezdrátová technologie standardizovaná jako **IEEE 802.11**, využívající rádiový přenos.+  `::/128` – nedefinovaná adresa 
 +  `::1/128` – loopback (ekvivalent 127.0.0.1) 
 +  `fe80::/10` – link-local adresa (pro komunikaci v rámci jedné linky) 
 +  `fc00::/7` – unikátní lokální adresy (náhrada IPv4 privátních) 
 +  * `ff00::/8` – multicastové adresy
  
-### Vlastnosti Wi-Fi +=== Zvláštní poznámky ===
-- Flexibilní – žádná nutná fyzická infrastruktura. +
-- Využívá pásma **2,4 GHz**, **5 GHz** a nově **6 GHz**. +
-- Přístupová metoda: **CSMA/CA** (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance). +
-- Bezdrátové stanice se nemusejí navzájem slyšet → eliminace kolizí probíhá přes reservation mechanism a potvrzování (ACK).+
  
-### Typy sítí +  Jedno rozhraní **může mít více IPv6 adres** (např. link-local + globální). 
-**Ad-hoc** – přímá komunikace mezi zařízeními bez Access Pointu. +  Pro označení příslušnosti k síti se používá **prefix**: `adresa/délka`, např. `2001:db8::/32` 
-- **Infrastructure mode** – komunikace přes **Access Point (AP)**.+  IPv6 adresa se **v URL zapisuje do hranatých závorek**, např`http://[2001:db8::1]/`
  
-### Spolehlivost +==== ICMP (Internet Control Message Protocol) ====
-- Standard **IEEE 802.11** definuje vlastní vrstvu zajišťující spolehlivost. Data se tedy mezi zařízeními spojených přes Wi-Fi nemohou ztratit i při použití UDP protokolu.+
  
-### Bezpečnostní standardy +ICMP je součástí IP protokolu a slouží k **hlášení problémů při zpracování IP paketů**. Nezajišťuje spolehlivost komunikace – je určen pro diagnostiku a řízení.
-**WEP** (zastaralý), **WPA**, **WPA2** (AES šifra), **WPA3**.+
  
-## Přístupové metody+  * Povinná součást implementace IPv4 i IPv6. 
 +  * Nepoužívá se pro **broadcast** ani **multicast**. 
 +  * Generování ICMP zpráv je **volitelné** – typicky je generují směrovače. 
 +  * Neposílají se, pokud je zdrojová adresa neplatná (např. `0.0.0.0`, `127.0.0.1`…).
  
-### Deterministické přístupové metody +**Příklady využití:** 
-**Master-slave** – centrální master přiděluje přístup slave uzlům. +  `ping` – posílá ICMP Echo Requestočekává Echo Reply 
-- **Token passing** – uzly si předávají tokenkterý umožňuje vysílání. +  `traceroute` – využívá Time Exceeded zprávy ke zjištění cesty paketů
-**TDMA (Time Division Multiple Access)** – přenosový kanál je rozdělen do časových slotů+
-- **Delegated token** – arbitr rozesílá výzvy k vysílání.+
  
-### Nedeterministické přístupové metody +**Typické typy ICMP zpráv:** 
-**CSMA** – uzel vysílá po zjištění volného kanálu. +  Echo Request (8) Reply (0) ; Destination Unreachable (3) ; Time Exceeded (11) ; Redirect (5)
-**CSMA/CD** – Ethernet, detekce kolizí a opakování přenosu po náhodném zpoždění. +
-- **CSMA/CA** – Wi-Fi, předcházení kolizím pomocí rezervace kanálu a náhodného back-off intervalu. +
-- **CSMA/CR** – kolize řešeny prioritou uzlů.+
  
-## VLAN (Virtual LAN)+==== ARP (Address Resolution Protocol====
  
-Virtuální LAN umožňuje logicky oddělit provoz na sdílené fyzické infrastruktuře. Definováno standardem **IEEE 802.1Q**.+ARP se používá pro **získání MAC adresy podle IP adresy** – na linkové vrstvě IPv4 sítí.
  
-### Vlastnosti VLAN +  * Funguje jen v rámci jedné fyzické sítě (neprochází routery)
-- Oddělení provozu mezi skupinami zařízení. +  Síťový uzel si udržuje **ARP cache** – tabulku IP ↔ MAC
-- Přepínače (switchespřidávají do rámců **VLAN tagy** s číslem VLAN a volitelnou prioritou+  * Pokud MAC adresa není známa: 
-- VLAN tagy umožňují i řízení QoS (Quality of Service). +    * odesílá se **ARP request** (broadcast
-**Spanning Tree Protocol** je aplikován samostatně pro každou VLAN.+    cílový uzel odpoví **ARP reply** (unicast) 
 +  * ARP odpověď může aktualizovat existující záznamy v cache.
  
-## Rozdíly mezi rozbočovačem a přepínačem+**Pouze pro IPv4.** V IPv6 se místo toho používá NDP.
  
-**Rozbočovač (hub)** pracuje na fyzické vrstvě ISO/OSI modelu. Data vysílá všem připojeným portům formou broadcastu, což vede k vysoké míře kolizí a nízké efektivitě přenosu. Jeho bezpečnost je velmi nízká, protože je možné snadno odposlouchávat komunikaci. Rozbočovače byly využívány historicky a dnes se prakticky nepoužívají.+==== NDP (Neighbor Discovery Protocol====
  
-**Přepínač (switch)** pracuje na linkové vrstvě ISO/OSI modelu. Data cíleně přeposílá pouze konkrétnímu zařízení na základě MAC adresy, čímž odděluje kolizní domény a výrazně zvyšuje efektivitu sítě. Přepínače také poskytují vyšší úroveň bezpečnostijelikož odposlech provozu je složitějšíV současnosti jsou přepínače běžným a standardním prvkem v moderních LAN sítích.+NDP je protokol používaný v IPv6 sítích pro správu sousedů na linkové vrstvě. Implementuje se pomocí **ICMPv6 zpráv**. 
 + 
 +**Zajišťuje:** 
 +  * zjištění linkové adresy souseda (obdoba ARP) 
 +  * detekci změn linkových adres 
 +  * detekci duplicitních adres 
 +  * přesměrování a hledání směrovačů (router discovery) 
 +  * získávání parametrů sítě – prefixy, MTU, směrovače… 
 + 
 +**Používané zprávy ICMPv6:** Router Solicitation / Advertisement ; Neighbor Solicitation / Advertisement ; Redirect 
 + 
 +==== UDP (User Datagram Protocol) ==== 
 + 
 +UDP poskytuje jednoduché aplikační rozhraní k IP vrstvě. enáší **datagramy (packety)** mezi aplikacemi, ale **neposkytuje žádné záruky** doručení, pořadí ani detekce chyb. 
 +  * **Neposkytuje:** spolehlivost přenosu (žádné potvrzování ani opakování), emulaci spojení, řízení toku 
 +  * **Používá se tam, kde je důležitá rychlost a nízká režie**, např. VoIP, DNS, streamy 
 + 
 +**Struktura hlavičky UDP (8 bajtů):** 
 +  * Source Port 
 +  * Destination Port 
 +  * Length – délka celého UDP paketu 
 +  * Checksum – volitelný kontrolní součet 
 + 
 +==== TCP (Transmission Control Protocol) ==== 
 + 
 +TCP zajišťuje **spolehlivou spojovanou komunikaci** mezi aplikacemi. Na rozdíl od UDP garantuje doručení dat ve správném pořadí, bez ztrát a duplikací. 
 + 
 +  * Emuluje **plně duplexní spojení** – obě strany mohou komunikovat současně 
 +  * Zajišťuje: 
 +    * **sekvenční číslování** segmentů 
 +    * **potvrzování (ACK)** přijatých dat 
 +    * **řízení toku** pomocí okna 
 +    * **opakování ztracených dat** 
 +    * **segmentaci** větších bloků dat 
 + 
 +=== TCP spojení === 
 + 
 +  * Navázání: tzv. **3-way handshake** (SYN → SYN+ACK → ACK) 
 +  * Ukončení: výměna FIN a ACK 
 + 
 +=== TCP congestion control (řízení zahlcení) === 
 + 
 +TCP dynamicky upravuje rychlost přenosu na základě ztrát paketů a odezvy: 
 +  * **Slow start:** Začíná s malým oknem, které se exponenciálně zvětšuje, rychle detekuje maximální přenosovou kapacitu 
 +  * **Congestion avoidance:** Po dosažení prahu (ssthresh) přechází na lineární zvyšování, zabraňuje zahlcení sítě 
 +  * **Fast retransmit:** Pokud přijdou 3 duplicitní ACK, předpokládá se ztráta a segment se odešle znovu bez čekání na timeout 
 +  * **Fast recovery:** Po ztrátě nastaví nové (nižší) okno, ale nevstupuje znovu do slow start, umožňuje pokračovat v přenosu s mírným omezením 
 + 
 +==== DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) ==== 
 + 
 +DHCP slouží k **automatickému přidělování síťových parametrů** klientům v síti – nejčastěji IP adresa, maska podsítě, výchozí brána, DNS server apod. 
 + 
 +  * DHCP server běží obvykle na routeru nebo jiném síťovém zařízení 
 +  * Adresy jsou přidělovány z definovaného **adresního rozsahu (poolu)** 
 +  * Lze nastavit i **statické přidělení IP** pro konkrétní MAC adresu 
 +  * Protokol běží nad **UDP** a využívá **broadcast** zprávy 
 + 
 +Používá se při spuštění počítače nebo zařízení pro získání konfigurace bez zásahu uživatele. 
 + 
 +==== DNS (Domain Name System) ==== 
 + 
 +DNS zajišťuje **překlad doménových jmen na IP adresy a zpět**. Umožňuje používat čitelné názvy místo číselných IP adres. 
 + 
 +  * Funguje jako **hierarchický distribuovaný systém** 
 +  * Každá část doménového jména je obsluhována jiným serverem (např. `.cz`, `.cvut.cz`, …) 
 +  * Servery mají **autoritativní zónu** – zodpovídají za konkrétní část doménového stromu 
 +  * Dotazy mohou být **rekurzivní** (server hledá za nás) nebo **iterativní** (vrací jen odkazy dál) 
 + 
 +**Příklad překladu `cw.felk.cvut.cz`:** 
 +  * DNS klient postupně získává IP dotazem na: 
 +    * `.cz` 
 +    * `.cvut.cz` 
 +    * `.felk.cvut.cz` 
 +    * `.cw.felk.cvut.cz` 
 + 
 +**Typy DNS serverů:** 
 +  * *Primární* – má autoritu a provádí editaci záznamů 
 +  * *Sekundární* – kopie dat od primárního serveru 
 +  * *Caching only* – ukládá odpovědi, snižuje zátěž sítě, není autoritativní 
 + 
 +**Historie:** 
 +  * Dříve se překlad řešil lokálně přes soubor `hosts.txt`, který byl sdílen mezi počítači 
 +  * S růstem sítě se tato metoda stala neudržitelnou → vznik DNS 
 + 
 + 
 +==== Směrování v IP sítích ==== 
 + 
 +Směrování (routing) zajišťuje **doručení paketů k cílové IP adrese**, i pokud se nachází v jiné síti. Směrování probíhá na **síťové vrstvě**. 
 + 
 +**Zajišťuje jej směrovač (router):** 
 +  * Analyzuje cílovou IP adresu v hlavičce paketu 
 +  * Vyhledá nejlepší cestu podle **směrovací tabulky** 
 +  * Paket předá dál – na MAC adresu následujícího uzlu (next hop) 
 +  * Může propojovat sítě s různými fyzickými i linkovými technologiemi (např. Ethernet a Wi-Fi) 
 + 
 +**Charakteristiky směrování:** 
 +  * Směrovač zná **topologii sítě** (nebo její část) 
 +  * Směrovací tabulka se může plnit staticky nebo dynamicky (např. pomocí OSPF, BGP…) 
 +  * Směrovače mohou v síti tvořit **zpoždění** – při přetížení mohou některé pakety zahodit 
 + 
 +**Gateway:** 
 +  * Prvek pracující na vyšších vrstvách (často až **aplikační**) 
 +  * Umožňuje propojení různých systémů nebo protokolových rodin – například mezi OSI a TCP/IP 
 +  * Překládá formáty, adresy i logiku protokolů 
 + 
 + 
 +===== 3. Síťové technologie ===== 
 + 
 +==== Ethernet ==== 
 + 
 +Ethernet je nejrozšířenější technologie pro **lokální sítě (LAN)**. Patří do linkové vrstvy ISO/OSI modelu a byl vyvinut ve firmě Xerox v 70letech. Standardizace probíhá pod označením **IEEE 802.3**. 
 + 
 +=== Charakteristiky Ethernetu === 
 +  * Přenáší data v rámci **MAC rámců** 
 +  * Přístupová metoda: **CSMA/CD** – kolize jsou detekovány a rámce znovu odeslány 
 +  * Využívá **kroucenou dvoulinku** nebo **optické vlákno** 
 +  * **Fyzická topologie** může být různá, ale **logická topologie** je většinou **hvězdicová** 
 +  * Pro zamezení smyček se používá **Spanning Tree Protocol (STP)** 
 + 
 +=== Varianty Ethernetu === 
 +  * Historicky: **10Base2** (koaxiální kabel) 
 +  * Dnes běžně: **100Base-TX**, **1000Base-T** (gigabitový Ethernet) 
 +  * Označení podle standardu: **IEEE 802.3xx**, např.: 
 +    * `802.3a` – 10Base2 
 +    * `802.3ab` – 1000Base-T 
 + 
 +=== Propojovací zařízení v Ethernet sítích === 
 +  * **Opakovač (repeater)** – regeneruje signál, zvětšuje dosah (používá se omezeně, max. 2–4 za sebou) 
 +  * **Rozbočovač (hub)** – pracuje na fyzické vrstvě, data vysílá na všechny porty, nevytváří oddělené kolizní domény 
 +  * **Most (bridge)** – filtruje provoz mezi segmenty sítě 
 +  * **Přepínač (switch)** – pracuje na linkové vrstvě, přeposílá rámce jen na cílový port podle MAC adresy, **odděluje kolizní domény** 
 + 
 +==== Wi-Fi ==== 
 + 
 +Wi-Fi je bezdrátová síťová technologie, která umožňuje připojení bez nutnosti fyzické kabeláže. Standardizována je jako **IEEE 802.11**. 
 + 
 +=== Vlastnosti Wi-Fi === 
 +  * **Flexibilita** – není potřeba fyzická infrastruktura, zařízení lze snadno přemisťovat 
 +  * Přenos probíhá v pásmech **2,4 GHz**, **5 GHz** nově **6 GHz** 
 +  * Přístupová metoda: **CSMA/CA (Collision Avoidance)** – kolizím se předchází, protože zařízení se nemusí vždy navzájem slyšet 
 +  * Kolize se eliminují pomocí **rezervačních mechanismů** (RTS/CTS) a **potvrzování přenosu (ACK)** 
 + 
 +=== Typy sítí === 
 +  * **Ad-hoc** – přímé spojení mezi zařízeními, bez Access Pointu 
 +  * **Infrastructure mode** – připojení zařízení přes **Access Point (AP)**, běžný režim ve většině sítí 
 + 
 +=== Spolehlivost přenosu === 
 +  * Standard **IEEE 802.11** obsahuje vlastní mechanismy zajišťující spolehlivost přenosu 
 +  * I při použití nespolehlivých protokolů (např. UDP) rámce mezi zařízeními nesmí být ztraceny 
 + 
 +=== Bezpečnostní standardy === 
 +  * **WEP** – původní, dnes považován za nebezpečný 
 +  * **WPA** – dočasná náhrada 
 +  * **WPA2** – bezpečné šifrování pomocí AES, dnes nejrozšířenější 
 +  * **WPA3** – moderní standard s vyšší úrovní zabezpečení 
 + 
 +==== ístupové metody ==== 
 + 
 +Přístupová metoda určuje, jakým způsobem zařízení sdílejí přenosové médium – tedy **kdo a kdy můžvysílat**. Dělíme je na deterministické a nedeterministické. 
 + 
 +=== Deterministické přístupové metody === 
 +Kolize **vůbec nenastávají** – přístup je řízený a předem daný. 
 + 
 +  * **Master-slave** 
 +    * Jeden uzel (*master*) přiděluje právo vysílat ostatním (*slave*). 
 +    * Slave nemůže sám od sebe vysílat. 
 +    * Využití např. v průmyslových distribuovaných systémech. 
 +    * *+* jednoduchá implementace, *–* závislost na funkci mastera 
 +  * **Token passing** 
 +    * Uzel může vysílat jen, pokud drží **token** – speciální datovou jednotku. 
 +    * Token se předává v kruhu. 
 +    * *+* rovnost uzlů, *–* ztráta tokenu = dočasná nefunkčnost 
 +  * **TDMA (Time Division Multiple Access)** 
 +    * Kanál je rozdělen na **časové sloty**, každé zařízení má přidělený svůj čas. 
 +    * Umožňuje více uživatelům sdílet stejné médium bez kolizí. 
 +  * **Delegated token** 
 +    * Právo vysílat přiděluje **arbitr** vysíláním výzev. 
 +    * *–* závislost na uzlu arbitra 
 + 
 +=== Nedeterministické přístupové metody === 
 +Kolize **mohou nastat**, ale protokol s nimi počítá. 
 + 
 +  * **CSMA (Carrier Sense Multiple Access)** 
 +    * Uzel čeká, dokud je médium volné, pak vysílá. 
 +    * Pokud médium není volné, čeká. 
 +  * **CSMA/CD (Collision Detection)** – Ethernet 
 +    * Po detekci kolize vysílání přeruší, čeká **náhodný čas (back-off)** a zkouší znovu. 
 +  * **CSMA/CA (Collision Avoidance)** – Wi-Fi 
 +    * Uzel oznámí úmysl vysílat (např. RTS/CTS), čeká, zda je médium volné. 
 +    * Eliminace kolizí u zařízení, která se navzájem neslyší. 
 +  * **CSMA/CR (Collision Resolution)** 
 +    * Uzlům je přiřazena **priorita** – v případě kolize má přednost uzel s vyšší prioritou. 
 +    * Kolize se neřeší náhodným zpožděním, ale podle pravidel. 
 + 
 +==== VLAN (Virtual LAN) ==== 
 + 
 +**VLAN (Virtual LAN)** umožňuje **logické oddělení provozu** na sdílené fyzické infrastruktuře – bez nutnosti fyzicky oddělených kabeláží. Definováno standardem **IEEE 802.1Q**. 
 + 
 +=== Vlastnosti VLAN === 
 +  * Oddělení komunikace mezi skupinami zařízení – **každá VLAN funguje jako samostatná síť** 
 +  * Implementace je zajištěna pomocí **přepínačů (switchů)**které přidávají do rámců tzv. **VLAN tagy** 
 +    * VLAN tag obsahuje **číslo VLAN** a volitelně **prioritu** 
 +  * VLAN tagy mohou být využity i pro řízení **QoS (Quality of Service)** 
 +  * **Spanning Tree Protocol (STP)** je spuštěn **samostatně pro každou VLAN** 
 + 
 +Díky VLAN je možné například v jedné firmě oddělit síť pro zaměstnance, tiskárny a návštěvníky, i když sdílejí stejné fyzické připojení. 
 + 
 +==== Rozdíly mezi rozbočovačem a přepínačem ==== 
 + 
 +**Rozbočovač (hub)** 
 +  * Pracuje na **fyzické vrstvě** ISO/OSI modelu 
 +  * Data vysílá **všem portům** – forma broadcastu 
 +  * Vede k vysoké mířkolizí a nízké efektivitě 
 +  * **Bezpečnost je nízká**, protože každý může slyšet vše 
 +  * Dnes je **zastaralý** a prakticky nepoužívaný 
 + 
 +**Přepínač (switch)** 
 +  * Pracuje na **linkové vrstvě** 
 +  * Data přeposílá **cíleně** podle MAC adresy 
 +  * **Odděluje kolizní domény**, zvyšuje efektivitu přenosu 
 +  * **Bezpečnější** než hub – odposlech je obtížnější 
 +  * Je běžnou součástí moderních LAN sítí
  
-</markdown> 
Navigation

Playground

QR Code
QR Code statnice:bakalar:b4b38psia (generated for current page)