This is an old revision of the document!
Table of Contents
Konceptuální a logický datový model, dotazovací jazyk SQL, transakční zpracování, objektově-relační mapování, noSQL databáze.
B0B36DBS Webové stránky předmětu
- Konceptuální modelování – ER (entitní typy, atributy, identifikátory, vztahové typy, n-ární, rekurzivní, slabé entitní typy, ISA hierarchie). Logické modely (tabulkový, objektový, stromový, grafový). Relační model (definice, klíč, nadklíč, cizí klíč), transformace ER schématu do relačního schématu.
- Relační databáze – datový model, NULL hodnoty, tříhodnotová logika, integritní omezení (NOT NULL, UNIQUE, PRIMARY KEY, CHECK, FOREIGN KEY a referenční akce), umělé identifikátory.
- Jazyk SQL – definice schématu. Manipulace s daty (SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE). Spojování tabulek, predikáty, řazení, seskupování a agregace, množinové operace, vnořené dotazy. Pohledy (aktualizovatelnost, CHECK OPTION). Procedurální rozšíření (funkce, kurzory, triggery).
- Fyzická vrstva – bloky, sloty, buffer management. Organizace záznamů (halda, seřazený soubor, hašovaný soubor, složitost operací), indexové struktury (B+-stromy, hašované indexy, bitmapové indexy).
- Funkční závislosti – definice, Armstrongovy axiomy, úpravy závislostí (funkční uzávěr, pokrytí, kanonické pokrytí, redundantní závislost, neredundantní pokrytí, atributový uzávěr, redukovaná závislost, minimální pokrytí). Hledání klíčů (nalezení prvního klíče, Lucchesi-Osborn). Normální formy (první, druhá, třetí, Boyceho-Coddova).
- Transakce – základní pojmy, ACID vlastnosti, BEGIN a COMMIT, rozvrh / historie, uspořádatelnost / serializovatelnost. Konfliktová uspořádatelnost (konflikty WR, RW, WW, precedenční graf), zamykací protokoly (dvoufázové a striktní dvoufázové zamykání), uváznutí (deadlock, graf čekání, Coffmanovy podmínky, strategie wait-die a wound-wait), fantom.
Konceptuální modelování
- ER diagramy - diagramy zobrazující realnou strukturu systému, pomáhají uvědomit si co je potřeba zavést do databáze.
- ER - Entity-relationship model
- Nemá standardy - takže si každý z prdele tahá notaci a je to uplně k hovnu
- Méně využíván než UML (for good fucking reason too)
Entitní typy
Entita je obecně osoba, projekt, nějaký objekt = třída v UML.
- Silní entitní typ - má alespoň jeden plný identifikátor (např. název u projektu)
- Slabý entitní typ - nemá plný identifikátor, má jeden nebo více částečných id → jeho identifikace závisí na jiné entitě
Atributy
- Vlastnost entity
- Mají název a kardinalitu (množství)
- Složené atributy - basically více atributů složené do jednoho (např. adresa)
- mají datový typ
Identifikátory
- Atribut nebo skuipina atributů, která jednoznačně určuje entitu
- Rozdělení
- Plné - atribut nebo skupina atributů jedné entity
- Částečné - pomocí vazby na jinou entitu, dovoluje pouze kardinalitu (1,1)